Ánh xạ phím cần di chuyển
Dùng Move Stick để ánh xạ W, A, S và D vào cần điều khiển ảo của trò chơi, rồi điều chỉnh vị trí và kích thước để di chuyển ổn định bằng bàn phím.
Tạo ánh xạ Move Stick
Mở Input Mapping, chọn Keyboard, rồi chọn Move Stick trong Stick and Camera. Nếu tạo lại ánh xạ cũ, hãy xóa ánh xạ đó trước, chọn New Mapping và tạo cấu hình mới.
Gán các phím di chuyển
Đặt bốn hướng thành W, S, A và D. Giữ bố cục phím vật lý quen thuộc cho tiến, lùi, trái và phải.
Chỉ hiển thị ánh xạ mới
Mở Mapping Layer, tắt các ánh xạ khác và chỉ bật ánh xạ Move Stick W, A, S, D mới. Cách này giúp kiểm tra vị trí dễ hơn.
Khớp với cần điều khiển ảo
Di chuyển ánh xạ lên cần điều khiển ảo của trò chơi và thay đổi kích thước để tâm và phạm vi di chuyển khớp với nút điều khiển trên màn hình.
Ẩn lớp phủ và kiểm tra
Tắt Overlay, rồi nhấn W, S, A và D theo nhiều hướng. Nếu chuyển động bị lệch hoặc khoảng cách chưa đúng, hãy hiện lại lớp ánh xạ và tinh chỉnh vị trí hoặc kích thước.
Xác nhận cả bốn hướng
Kiểm tra di chuyển tiến, lùi, trái, phải và theo đường chéo trước khi lưu bố cục để sử dụng thường xuyên.
Bảng hành vi ánh xạ
Tìm hiểu chi tiết hành vi của từng loại ánh xạ.