Mouse Look
Biến chuyển động chuột thành điều khiển góc nhìn liên tục trong game, với hai mức độ nhạy, phím tắt nhả chuột và điểm neo tránh các nút điều khiển khác.
Tạo ánh xạ Mouse Look
Mở Input Mapping, chọn Mouse, chọn Mouse Look trong Mapping Behavior, giữ Input Source là Mouse Move rồi nhấn Add.
Điều chỉnh hai mức độ nhạy
Đặt giá trị Low và High cho tốc độ camera. Sensitivity Toggle dùng để chuyển giữa hai mức; có thể bỏ trống nếu chỉ cần một tốc độ.
Gán phím tắt nhả chuột
Chọn nút chuột hoặc phím bàn phím thuận tiện cho Release Button. Mouse Look ẩn con trỏ hệ thống khi hoạt động; dùng phím tắt này để khôi phục con trỏ khi cần nhấp bình thường.
Đặt điểm neo Mouse Move
Mở Overlay và chọn Profile hiện tại. Đặt điểm neo Mouse Move ở vùng trống đủ rộng để thao tác vuốt tạo ra không chạm vào các nút khác trên màn hình. Bật Feedback trước khi đóng Overlay.
Kiểm tra camera và Feedback
Dùng Release Button để bật Mouse Look. Di chuyển chuột và xác nhận góc nhìn nhân vật chuyển động mượt mà theo chuột. Feedback hiển thị toàn bộ đường kéo chạm mô phỏng.
Giữ con trỏ và thao tác dễ kiểm soát
Điều chỉnh độ nhạy Low và High theo game, giữ điểm neo cách xa các nút và dùng Release Button khi cần con trỏ hệ thống.
Bảng hành vi ánh xạ
Tìm hiểu chi tiết hành vi của từng loại ánh xạ.