Dùng cần điều khiển (tay cầm)

Các loại này vượt ra ngoài thao tác chạm đơn giản. Dùng khi game cần vị trí xoay vòng, đầu vào analog stick, nhấp cursor, chuỗi macro hoặc các lớp phím tùy ngữ cảnh.

Joystick tay cầm

Ánh xạ cần analog của tay cầm vào joystick ảo của trò chơi — điều khiển di chuyển nhân vật và xoay camera.

Phù hợp nhất: di chuyển 3D, điều khiển camera và các vùng phản hồi kéo hướng liên tục.
Demo joystick tay cầm

Joystick bàn phím

Ánh xạ các phím bàn phím (như WASD) vào joystick ảo của trò chơi để điều khiển hướng di chuyển.

Phù hợp nhất: các trò chơi có joystick ảo phản hồi với phím hướng.
Demo joystick bàn phím

Joystick đặc biệt

Chế độ joystick nâng cao cho các cơ chế trò chơi đặc thù.

Phù hợp nhất: các trò chơi có yêu cầu kích hoạt joystick không thông thường.
Demo joystick đặc biệt

Bảng hành vi ánh xạ

Tìm hiểu chi tiết hành vi của từng loại ánh xạ.