← Gambaran key mapping

Jenis mapping lanjutan

Use these mapping types when a game needs joystick control, cursor control, macro sequences, cycling positions, or separate layers.

🔄

Sentuhan Kitaran

Kitaran melalui senarai koordinat skrin mengikut urutan — satu kedudukan setiap tekan kekunci.Balut kembali ke yang pertama selepas yang terakhir.

💡 Terbaik untuk: putaran kemahiran, kombo serangan, atau sebarang urutan yang memerlukan pukulan kedudukan berbeza mengikut urutan.
Demo Sentuhan Kitaran
🎮

Joystick pad permainan

Analog pad permainan peta melekat pada kayu bedik maya permainan — membolehkan pergerakan watak dan putaran kamera.

💡 Terbaik untuk: Pergerakan 3D, kawalan kamera dan mana-mana kawasan yang bertindak balas kepada seretan arah yang berterusan.
Demo Stick Joystick Gamepad
⌨️

Papan Kekunci Joystick

Petakan kekunci papan kekunci (seperti WASD) ke kayu bedik maya permainan untuk kawalan pergerakan arah.

💡 Terbaik untuk: permainan dengan kayu bedik maya pada skrin yang bertindak balas kepada input papan kekunci arah.
Papan Kekunci Joystick Demo

Joystick Istimewa

Mod kayu bedik lanjutan untuk mekanik permainan tertentu.

Klik Joystick: Klik di sekeliling kayu bedik untuk bergerak.
Tangguh Joystick: Sebelum mengaktifkan kayu bedik pergerakan, tekan lama diperlukan.Ini adalah untuk menampung mekanik permainan tertentu, seperti Eternium.
💡 Terbaik untuk: permainan dengan keperluan pengaktifan kayu bedik yang tidak konvensional.
Demo Kayu Joy Istimewa
🖱️

Kayu Joy Penunjuk

Petakan kursor ke kawasan cermin skrin, membenarkan pad permainan untuk mengawal kedudukannya dan melakukan klik.

💡 Terbaik untuk: navigasi penunjuk dipacu pad permainan, pemilihan sasaran atau interaksi UI tanpa koordinat skrin tetap.
Demo Stick Joystick Penunjuk

Jalankan macro

Mencetuskan urutan makro prarakam apabila kekunci ditekan.Makro berjalan tepat seperti yang direkodkan.

💡 Terbaik untuk: kombo berbilang langkah yang kompleks, rutin automatik atau jujukan terlalu lama untuk dibina dengan pemetaan individu.
Jalankan Demo Makro
🗂️

Tukar layer

Menukar lapisan pemetaan aktif apabila dicetuskan.Setiap lapisan memegang set pengikatan kunci yang bebas sepenuhnya.

💡 Terbaik untuk: permainan dengan mod yang berbeza (pertarungan lwn. menu, penerbangan lwn. berjalan kaki) yang memerlukan susun atur kekunci yang berbeza bagi setiap mod.
Tukar Lapisan Demo