Profiles de mappage des touches : présentation, création et importation

Découvrez la structure du mappage LaiCai, puis créez, copiez, renommez ou importez un Profile et attribuez-le à un téléphone Android.

Présentation du système : Profiles, Layers, sources d’entrée et attribution aux appareils

Partie 1 : créer des profils

Tous les profils de cartographie sont gérés dans un éditeur global.Ouvrez-le une fois et configurez tout là-bas.

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Étape 1 : ouvrir l’éditeur

  1. Cliquez sur le menu Outils dans la barre de menu supérieure
  2. Sélectionnez Mappage d'entrée dans la liste déroulante
  3. La fenêtre Paramètres de mappage d’entrée s’ouvrira
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Étape 2 : créer un profil

Les mappages sont organisés en profils : créez un profil par jeu.

  1. Dans l'éditeur, le sélecteur de profil de mappage est affiché en haut de la fenêtre : utilisez-le pour basculer entre les profils.
  2. Cliquez sur Nouveau et entrez un nom (par exemple le nom du jeu) pour créer un nouveau profil
  3. Cliquez sur Copier pour dupliquer un profil existant
  4. Basculez entre les profils à tout moment à partir de la liste déroulante

Importer un Profile existant

Au lieu de partir d’un Profile vide, importez une configuration partagée par un ami ou téléchargée depuis la communauté LaiCai.

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Importer un Profile existant

  1. Préparez le fichier de configuration du Profile.
  2. Cliquez sur Import dans l’éditeur Key Mapping.
  3. Sélectionnez le fichier, puis cliquez sur Open.
  4. Lorsque Import Success apparaît, cliquez sur OK. Le Profile importé conserve les mappages configurés par son créateur.
Après l’importation, attribuez le Profile au bon téléphone Android pour afficher et activer ses mappages.

Partie 2 : attribuer un profil au téléphone

Les profils créés sous l'éditeur ne sont pas automatiquement actifs.Vous devez en attribuer un à chaque téléphone individuellement.

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Étape 4 : appliquer le profil

  1. Recherchez le bouton KM en haut du panneau du téléphone dans la vue miroir de l'écran.
  2. Cliquez sur KM — la boîte de dialogue Sélectionner un profil KeyMapping s'ouvrira
  3. La boîte de dialogue répertorie tous les profils disponibles
  4. Cliquez sur le nom du profil que vous souhaitez appliquer à ce téléphone
  5. La boîte de dialogue se ferme et le mappage s'active immédiatement
  6. Le bouton KM devient jaune pour indiquer un profil actif
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Profils de key mapping prêts à l’emploi

La communauté LaiCai partage des profils pour des jeux populaires. Téléchargez-en un, utilisez-le directement, puis ajustez la position des commandes selon l’interface du jeu.

Parcourir et télécharger les profils de la communauté

Référence du comportement de cartographie

Découvrez le comportement de chaque type de mappage en détail.

ToucherAppuyez sur un seul point de l'écran à chaque fois que la touche est enfoncée.Le robinet est relâché lorsque la clé est relâchée.GlisserGlisse d'un point de départ à un point final pendant que la touche est maintenue enfoncée.Libère le glissement lorsque la touche est relâchée.Toucher multi-touchAppuyez simultanément sur plusieurs points d'écran en appuyant sur une seule touche.Vous pouvez ajouter autant de coordonnées que nécessaire par mappage.Cycle tactileParcourt une liste de coordonnées d’écran dans l’ordre – une position par pression de touche.Revient au premier après le dernier.Mappage des touches du stick de déplacementMappez W, A, S et D sur le joystick virtuel du jeu avec Move Stick, puis ajustez sa position et sa taille pour un déplacement stable au clavier.Lancement directionnel à la sourisAssociez une compétence directionnelle à une touche, visez à la souris et calibrez chaque direction pour aligner le pointeur et le lancement réel.Lancement selon la position de la sourisAssociez une touche à une compétence ciblée par position, placez l’origine de visée et calibrez huit directions pour aligner le curseur système avec le point de lancement en jeu.Mouse LookTransformez les mouvements de la souris en contrôle continu de la caméra du jeu, avec deux sensibilités, un raccourci pour libérer la souris et une ancre éloignée des autres commandes.Utiliser Stick (manette de jeu)Mappe les sticks analogiques de la manette de jeu sur le joystick virtuel du jeu, permettant ainsi le mouvement des personnages et la rotation de la caméra.Mappage de la souris (manette)Mappez un stick analogique de gamepad à un pointeur séparé pour cliquer sur les boutons de jeu Android, puis revenez au contrôle normal de la caméra lorsque le pointeur n'est pas nécessaire.Cartographie du gyroscope du GamepadMappez un gyroscope de gamepad pour contrôler la caméra dans le jeu ou une autre zone de contrôle directionnel dans LaiCai Screen Mirroring.Jouer à la macroDéclenche une séquence de macro préenregistrée lorsque la touche est enfoncée.La macro s'exécute exactement comme elle a été enregistrée.Changer de coucheChange la couche de cartographie active lorsqu'elle est déclenchée.Chaque couche contient un ensemble complètement indépendant de raccourcis clavier.