Utiliser Stick (manette de jeu)
Use these mapping types when a game needs joystick control, cursor control, macro sequences, cycling positions, or separate layers.
Manette de jeu
Mappe les sticks analogiques de la manette de jeu sur le joystick virtuel du jeu, permettant ainsi le mouvement des personnages et la rotation de la caméra.
Idéal pour : le mouvement 3D, le contrôle de la caméra et toute zone qui répond à une traînée directionnelle soutenue.
Démo du joystick
Manette de clavier
Mappe les touches du clavier (telles que WASD) sur le joystick virtuel du jeu pour le contrôle des mouvements directionnels.
Idéal pour : les jeux avec des joysticks virtuels à l’écran qui répondent aux saisies directionnelles du clavier.
Démo du joystick du clavier
Manette spéciale
Modes joystick avancés pour des mécanismes de jeu spécifiques.
Idéal pour : les jeux avec des exigences d’activation de joystick non conventionnelles.
Démo spéciale du joystick
Référence du comportement de cartographie
Découvrez le comportement de chaque type de mappage en détail.
ToucherAppuyez sur un seul point de l'écran à chaque fois que la touche est enfoncée.Le robinet est relâché lorsque la clé est relâchée.GlisserGlisse d'un point de départ à un point final pendant que la touche est maintenue enfoncée.Libère le glissement lorsque la touche est relâchée.Toucher multi-touchAppuyez simultanément sur plusieurs points d'écran en appuyant sur une seule touche.Vous pouvez ajouter autant de coordonnées que nécessaire par mappage.Cycle tactileParcourt une liste de coordonnées d’écran dans l’ordre – une position par pression de touche.Revient au premier après le dernier.Utiliser Stick (manette de jeu)Use these mapping types when a game needs joystick control, cursor control, macro sequences, cycling positions, or separate layers.Clic du curseur (manette de jeu)Mappe un curseur sur la zone de miroir de l'écran, permettant aux manettes de jeu de contrôler sa position et d'effectuer des clics.Jouer à la macroDéclenche une séquence de macro préenregistrée lorsque la touche est enfoncée.La macro s'exécute exactement comme elle a été enregistrée.Changer de coucheChange la couche de cartographie active lorsqu'elle est déclenchée.Chaque couche contient un ensemble complètement indépendant de raccourcis clavier.