Profile Pemetaan Kekunci: Gambaran, Cipta dan Import

Fahami struktur pemetaan kekunci LaiCai, kemudian cipta, salin, namakan semula atau import Profile dan tetapkan kepada telefon Android.

Gambaran sistem: Profile, Layer, sumber input dan penetapan peranti

Bahagian 1: Cipta profil mapping

Semua profil pemetaan diuruskan dalam editor global.Buka sekali dan konfigurasikan semuanya di sana.

01

Langkah 1: Buka editor mapping

  1. Klik menu Alatan dalam bar menu atas
  2. Pilih Pemetaan Input daripada menu lungsur
  3. Tetingkap Tetapan Pemetaan Input akan dibuka
02

Langkah 2: Cipta profil

Pemetaan disusun dalam profil — buat satu profil bagi setiap permainan.

  1. Dalam editor, pemilih Profil Pemetaan ditunjukkan di bahagian atas tetingkap — gunakannya untuk bertukar antara profil
  2. Klik Baharu dan masukkan nama (cth. nama permainan) untuk membuat profil baharu
  3. Klik Salin untuk menduplikasi profil sedia ada
  4. Beralih antara profil pada bila-bila masa dari menu lungsur

Import Profile sedia ada

Daripada bermula dengan Profile kosong, import konfigurasi yang dikongsi rakan atau dimuat turun daripada komuniti LaiCai.

03

Import Profile sedia ada

  1. Sediakan fail konfigurasi Profile.
  2. Klik Import dalam editor Key Mapping.
  3. Pilih fail konfigurasi kemudian klik Open.
  4. Apabila Import Success dipaparkan, klik OK. Profile yang diimport mengekalkan pemetaan penciptanya.
Selepas import, tetapkan Profile kepada telefon Android yang betul supaya pemetaan dipaparkan dan berfungsi.

Bahagian 2: Tetapkan profil kepada telefon

Profil yang dibuat dalam editor tidak aktif secara automatik.Anda perlu menetapkan satu pada setiap telefon secara individu.

04

Langkah 4: Guna profil

  1. Cari butang KM di bahagian atas panel telefon dalam paparan cermin skrin
  2. Klik KM — dialog Pilih profil KeyMapping akan dibuka
  3. Dialog menyenaraikan semua profil yang tersedia
  4. Klik nama profil yang anda mahu gunakan pada telefon ini
  5. Dialog ditutup dan pemetaan diaktifkan serta-merta
  6. Butang KM bertukar menjadi kuning untuk menunjukkan profil aktif
⬇️

Profil Key Mapping sedia digunakan

Komuniti LaiCai berkongsi profil untuk permainan popular. Muat turun satu, terus gunakannya, kemudian laraskan kedudukan butang mengikut susun atur dalam permainan.

Lihat dan muat turun profil komuniti

Rujukan Tingkah Laku Pemetaan

Ketahui tingkah laku setiap jenis pemetaan secara terperinci.

SentuhKetik satu titik pada skrin setiap kali kekunci ditekan.Paip dilepaskan apabila kunci dilepaskan.LeretMenyeret dari titik mula ke titik akhir semasa kekunci dipegang.Melepaskan seretan apabila kunci dilepaskan.Ketik Berbilang SentuhanKetik berbilang titik skrin serentak dengan satu tekan kekunci.Anda boleh menambah seberapa banyak koordinat yang diperlukan setiap pemetaan.Sentuhan KitaranKitaran melalui senarai koordinat skrin mengikut urutan — satu kedudukan setiap tekan kekunci.Balut kembali ke yang pertama selepas yang terakhir.Pemetaan Kekunci Kayu PergerakanPetakan W, A, S dan D kepada kayu bedik maya permainan dengan Move Stick, kemudian laraskan kedudukan dan saiz untuk pergerakan papan kekunci yang stabil.Lontaran berarah dengan tetikusPetakan kemahiran berarah kepada kekunci, bidik dengan tetikus dan kalibrasi setiap arah supaya penuding sejajar dengan arah lontaran sebenar dalam permainan.Cast mengikut kedudukan tetikusPetakan kekunci kepada kemahiran berasaskan kedudukan, letakkan titik asal sasaran dan kalibrasi lapan arah supaya kursor sistem sejajar dengan titik cast dalam permainan.Mouse LookTukar pergerakan tetikus kepada kawalan kamera permainan yang berterusan, dengan kepekaan rendah dan tinggi, pintasan pelepas tetikus serta sauh yang tidak mengganggu kawalan lain.Gunakan Stick (pad permainan)Analog pad permainan peta melekat pada kayu bedik maya permainan — membolehkan pergerakan watak dan putaran kamera.Pemetaan Tetikus (Gamepad)Pemetaan stick analog gamepad kepada penunjuk berasingan untuk mengklik butang permainan Android, kemudian beralih kembali kepada kawalan kamera biasa apabila penunjuk tidak diperlukan.Pemetaan Gyroskop GamepadPemetaan gyroskop gamepad untuk mengawal kamera dalam permainan atau kawasan kawalan arah lain dalam LaiCai Screen Mirroring.Main MakroMencetuskan urutan makro prarakam apabila kekunci ditekan.Makro berjalan tepat seperti yang direkodkan.Tukar LapisanMenukar lapisan pemetaan aktif apabila dicetuskan.Setiap lapisan memegang set pengikatan kunci yang bebas sepenuhnya.