← Gambaran key mappingRujukan Tingkah Laku Pemetaan

Gunakan Stick (pad permainan)

Use these mapping types when a game needs joystick control, cursor control, macro sequences, cycling positions, or separate layers.

Joystick pad permainan

Analog pad permainan peta melekat pada kayu bedik maya permainan — membolehkan pergerakan watak dan putaran kamera.

Terbaik untuk: Pergerakan 3D, kawalan kamera dan mana-mana kawasan yang bertindak balas kepada seretan arah yang berterusan.
Demo Stick Joystick Gamepad

Papan Kekunci Joystick

Petakan kekunci papan kekunci (seperti WASD) ke kayu bedik maya permainan untuk kawalan pergerakan arah.

Terbaik untuk: permainan dengan kayu bedik maya pada skrin yang bertindak balas kepada input papan kekunci arah.
Papan Kekunci Joystick Demo

Joystick Istimewa

Mod kayu bedik lanjutan untuk mekanik permainan tertentu.

Terbaik untuk: permainan dengan keperluan pengaktifan kayu bedik yang tidak konvensional.
Demo Kayu Joy Istimewa

Rujukan Tingkah Laku Pemetaan

Ketahui tingkah laku setiap jenis pemetaan secara terperinci.