Pemetaan Kekunci Kayu Pergerakan
Petakan W, A, S dan D kepada kayu bedik maya permainan dengan Move Stick, kemudian laraskan kedudukan dan saiz untuk pergerakan papan kekunci yang stabil.
Cipta pemetaan Move Stick
Buka Input Mapping, pilih Keyboard, kemudian pilih Move Stick di bawah Stick and Camera. Jika anda membina semula pemetaan sedia ada, padam pemetaan lama dahulu, pilih New Mapping dan cipta konfigurasi baharu.
Tetapkan kekunci pergerakan
Tetapkan empat arah kepada W, S, A dan D. Gunakan susun atur kekunci fizikal yang biasa digunakan untuk bergerak ke hadapan, belakang, kiri dan kanan.
Paparkan pemetaan baharu sahaja
Buka Mapping Layer, nyahaktifkan pemetaan lain dan kekalkan hanya pemetaan Move Stick W, A, S dan D yang baharu. Ini memudahkan semakan kedudukan.
Sejajarkan dengan kayu bedik maya
Alihkan pemetaan ke atas kayu bedik maya permainan dan ubah saiz supaya pusat serta julat pergerakan sejajar dengan kawalan pada skrin.
Sembunyikan tindanan dan uji
Matikan Overlay, kemudian tekan W, S, A dan D dalam beberapa arah. Jika pergerakan tersasar atau jaraknya tidak tepat, paparkan lapisan semula dan perhalusi kedudukan atau saiz.
Sahkan keempat-empat arah
Uji pergerakan ke hadapan, belakang, kiri, kanan dan menyerong sebelum menyimpan susun atur untuk kegunaan biasa.
Rujukan Tingkah Laku Pemetaan
Ketahui tingkah laku setiap jenis pemetaan secara terperinci.