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Tippen

Berührt bei jedem Tastendruck einen einzelnen Punkt auf dem Bildschirm.Der Hahn wird freigegeben, wenn die Taste losgelassen wird.

Am besten geeignet für: Angriffsschaltflächen, Fertigkeitstasten, UI-Tips und jede Einzelpunktinteraktion.
Berühren Sie Demo

Teil 1: Mapping-Profile erstellen

Alle Mapping-Profile werden in einem globalen Editor verwaltet.Öffnen Sie es einmal und konfigurieren Sie dort alles.

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Schritt 1: Editor öffnen

  1. Klicken Sie in der oberen Menüleiste auf das Menü Werkzeuge
  2. Wählen Sie Eingabezuordnung aus der Dropdown-Liste aus
  3. Das Fenster „Eingabezuordnungseinstellungen“ wird geöffnet
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Schritt 2: Profil erstellen

Zuordnungen werden in Profilen organisiert – erstellen Sie ein Profil pro Spiel.

  1. Im Editor wird oben im Fenster die Zuordnungsprofilauswahl angezeigt – verwenden Sie sie, um zwischen Profilen zu wechseln
  2. Klicken Sie auf Neu und geben Sie einen Namen ein (z. B. den Spielnamen), um ein neues Profil zu erstellen
  3. Klicken Sie auf Kopieren, um ein vorhandenes Profil zu duplizieren
  4. Wechseln Sie jederzeit über das Dropdown-Menü zwischen den Profilen

Im Video wird das Profil Demo verwendet. Löschen Sie zuerst die alte Zuordnung und fügen Sie anschließend die neue Tipp-Zuordnung hinzu.

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Schritt 3: Mappings hinzufügen

Wählen Sie eine Eingabequelle und ein Verhalten aus und klicken Sie dann auf „Neue Zuordnung hinzufügen“.

  1. Wählen Sie die Eingabequelle: Tastatur, Maus oder Gamepad
  2. Wählen Sie das Mapping-Verhalten (siehe Tabelle unten)
  3. Klicken Sie auf Mapping hinzufügen – drücken Sie die gewünschte Taste/Schaltfläche – stellen Sie die Bildschirmkoordinate ein – speichern Sie

Nennen Sie die Zuordnung Inventory, wählen Sie Keyboard und drücken Sie I als Eingabe, wählen Sie Touch als Verhalten und lassen Sie die übrigen Optionen unverändert.

Alle Änderungen werden sofort wirksam.Kein Neustart erforderlich.

Teil 2: Profil einem Telefon zuweisen

Im Editor erstellte Profile sind nicht automatisch aktiv.Sie müssen jedem Telefon einzeln eine zuweisen.

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Schritt 4: Profil anwenden

  1. Suchen Sie die KM-Schaltfläche oben im Telefonfeld in der Bildschirmspiegelansicht
  2. Klicken Sie auf KM – das Dialogfeld KeyMapping-Profil auswählen wird geöffnet
  3. Der Dialog listet alle verfügbaren Profile auf
  4. Klicken Sie auf den Profilnamen, den Sie auf dieses Telefon anwenden möchten
  5. Der Dialog wird geschlossen und die Zuordnung wird sofort aktiviert
  6. Die KM-Schaltfläche wird gelb, um ein aktives Profil anzuzeigen

Weisen Sie dem Smartphone das Profil Demo zu, aktivieren Sie Show Mapping Layer und ziehen Sie die einzige Markierung auf die Inventory-Schaltfläche. Schalten Sie die Ebene danach aus, damit sie die Zuordnung nicht blockiert.

Drücken Sie I, um Inventory zu öffnen. Aktivieren Sie Show Feedback und drücken Sie erneut I; der rote Kreis bestätigt die Auslösung an der gewählten Koordinate.

💡

Tipps

  • Das Overlay auf dem Bildschirmspiegel zeigt alle aktiven Kartierungspunkte visuell an
  • Auf dem Bildschirmspiegel zeigt das Overlay alle Mapping-Berührungspunkte an – klicken Sie auf einen beliebigen Punkt, um direkt zum Bearbeitungsdialog zu springen
  • Aktivieren Sie in der KM-Profilauswahl die Option „Feedback anzeigen“, um visuelles Echtzeit-Feedback anzuzeigen, wenn Eingaben ausgelöst werden (Blitz bei Berührung, Spur bei Wischen, Joystick-HUD für Stick).

Referenz zum Mapping-Verhalten

Lernen Sie das Verhalten jedes Zuordnungstyps im Detail kennen.