Cursor Stick Gamepad Mapping
Weisen Sie einen analogen Stick eines Gamepads einem separaten Zeiger zu, um auf Android-Spielschaltflächen zu klicken, und schalten Sie dann zurück zur normalen Kamerasteuerung, wenn der Zeiger nicht benötigt wird.
Fügen Sie eine Cursor Stick-Zuordnung hinzu
Öffnen Sie die Eingabekonfiguration und klicken Sie auf Neue Zuordnung hinzufügen. Wählen Sie Gamepad als Eingabetyp und Cursor Stick als Zuordnungsverhalten.
Wählen Sie den analogen Stick
Die Eingabequelle kann LS oder RS sein. Dieses Beispiel verwendet den rechten Stick, RS. Wenn RS bereits den Camera Stick steuert, übernimmt der Cursor Stick vorübergehend denselben Stick, während er aktiviert ist.
Weisen Sie die Umschalt- und Klicktasten zu
Die Umschalttaste schaltet den Cursor Stick ein oder aus; dieses Beispiel verwendet RB/R1, aber Sie können jede geeignete Gamepad-Taste zuweisen. Die Klicktaste funktioniert wie die linke Maustaste; dieses Beispiel verwendet South/A/B.
Platzieren Sie den Cursor-Markierer
Öffnen Sie die Overlay-Ebene. Die Kamera- und Cursor-Markierungen können sich überlappen, daher verschieben Sie den Cursor-Markierer in die Mitte oder an eine andere geeignete Position, während Sie die bestehende Kamerazuordnung getrennt halten.
Steuern und klicken Sie mit dem Gamepad
Drücken Sie die Umschalttaste, um den zugeordneten Zeiger in der spiegelten Spielansicht anzuzeigen. Dieser Zeiger ist von dem Computermauszeiger getrennt. Bewegen Sie ihn mit dem ausgewählten analogen Stick und drücken Sie dann die Klicktaste, um eine In-Game-Taste zu aktivieren.
Zurück zum Camera Stick
Drücken Sie die Umschalttaste erneut, um den Cursor Stick zu deaktivieren. Der analoge Stick kehrt dann zu seiner ursprünglichen Funktion als Camera Stick zurück. Aktivieren Sie den Cursor Stick erneut, wann immer Sie den gamepad-gesteuerten Zeiger benötigen.
Halten Sie Zeiger und Kamerasteuerung getrennt
Testen Sie die Umschalttaste, die Zeigerbewegung, die Klicktaste und die wiederhergestellte Kamerasteuerung, bevor Sie die Zuordnung für den regelmäßigen Gebrauch speichern.
Referenz zum Mapping-Verhalten
Lernen Sie das Verhalten jedes Zuordnungstyps im Detail kennen.