Wischen
Zieht von einem Startpunkt zu einem Endpunkt, während die Taste gedrückt gehalten wird.Gibt den Widerstand frei, wenn die Taste losgelassen wird.
Swipe-Zuordnung erstellen
Öffnen Sie Input Mapping und ändern Sie Mapping Behavior von Touch zu Swipe. Im Video heißt die Zuordnung Move Right und Input Source ist die Taste D.
Swipe-Modus auswählen
- Swipe Once führt pro Tastendruck genau eine Wischbewegung aus. Auch beim Gedrückthalten verlässt der Finger nach dem Endpunkt den Bildschirm.
- Hold Drag hält das Ziehen aktiv, solange die Taste gedrückt bleibt, und beendet es erst beim Loslassen.
Start- und Endpunkt festlegen
Fügen Sie die Zuordnung hinzu und aktivieren Sie Show Mapping Layer. Eine Linie mit zwei Punkten erscheint; setzen Sie einen an den Start und den anderen ans Ende und schalten Sie die Ebene danach aus.
Geste und Feedback testen
Drücken Sie D zum Testen. Aktivieren Sie Show Feedback und drücken Sie D erneut: Swipe Once läuft nur einmal. Mit Hold Drag bewegt sich die Figur, solange D gedrückt ist, und stoppt beim Loslassen.
Für virtuelle Joysticks Move Stick verwenden
Die Figurenbewegung demonstriert nur die beiden Swipe-Modi. Für einen echten virtuellen Joystick verwenden Sie Move Stick; der einfache Swipe ist für einmalige Wisch- und Ziehgesten gedacht.
Referenz zum Mapping-Verhalten
Lernen Sie das Verhalten jedes Zuordnungstyps im Detail kennen.