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Wischen

Zieht von einem Startpunkt zu einem Endpunkt, während die Taste gedrückt gehalten wird.Gibt den Widerstand frei, wenn die Taste losgelassen wird.

Geeignet für: Ausweichrollen, Kamerabewegungen, Richtungsbewegungen und alle Gesten, die ein anhaltendes Ziehen erfordern.
Swipe-Demo
01

Swipe-Zuordnung erstellen

Öffnen Sie Input Mapping und ändern Sie Mapping Behavior von Touch zu Swipe. Im Video heißt die Zuordnung Move Right und Input Source ist die Taste D.

02

Swipe-Modus auswählen

  • Swipe Once führt pro Tastendruck genau eine Wischbewegung aus. Auch beim Gedrückthalten verlässt der Finger nach dem Endpunkt den Bildschirm.
  • Hold Drag hält das Ziehen aktiv, solange die Taste gedrückt bleibt, und beendet es erst beim Loslassen.
03

Start- und Endpunkt festlegen

Fügen Sie die Zuordnung hinzu und aktivieren Sie Show Mapping Layer. Eine Linie mit zwei Punkten erscheint; setzen Sie einen an den Start und den anderen ans Ende und schalten Sie die Ebene danach aus.

04

Geste und Feedback testen

Drücken Sie D zum Testen. Aktivieren Sie Show Feedback und drücken Sie D erneut: Swipe Once läuft nur einmal. Mit Hold Drag bewegt sich die Figur, solange D gedrückt ist, und stoppt beim Loslassen.

🎮

Für virtuelle Joysticks Move Stick verwenden

Die Figurenbewegung demonstriert nur die beiden Swipe-Modi. Für einen echten virtuellen Joystick verwenden Sie Move Stick; der einfache Swipe ist für einmalige Wisch- und Ziehgesten gedacht.

Referenz zum Mapping-Verhalten

Lernen Sie das Verhalten jedes Zuordnungstyps im Detail kennen.