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Toque

Toca um ponto da tela sempre que a tecla é pressionada. O toque é solto ao soltar a tecla.

Melhor para: ataque, habilidades, botões de UI e interações de um ponto.
Demo de Toque

Parte 1: Criar perfis de mapeamento

Todos os perfis são gerenciados em um editor global. Abra uma vez e configure tudo ali.

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Passo 1: Abrir o editor de mapeamento

  1. Clique no menu Ferramentas na barra superior
  2. Selecione Mapeamento de entrada no menu suspenso
  3. A janela de configurações de Input Mapping será aberta
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Passo 2: Criar um perfil

Mapeamentos são organizados em perfis: crie um perfil por jogo.

  1. No editor, o seletor Mapping Profile aparece no topo para alternar perfis
  2. Clique em Novo e digite um nome, como o nome do jogo
  3. Clique em Copiar para duplicar um perfil existente
  4. Alterne entre perfis a qualquer momento pelo menu

O vídeo usa um perfil chamado Demo. Exclua primeiro o mapeamento antigo e depois adicione o novo mapeamento de toque.

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Passo 3: Adicionar mapeamentos

Escolha a fonte de entrada, o comportamento e clique em Add New Mapping.

  1. Escolha a fonte: Teclado, Rato ou Controle de jogo
  2. Escolha o comportamento do mapeamento (veja a tabela abaixo)
  3. Clique em Adicionar mapeamento, pressione a tecla ou botão, defina a coordenada e salve

Dê ao mapeamento o nome Inventory, selecione Keyboard e pressione I como entrada, escolha Touch como comportamento e mantenha as demais opções no padrão.

As alterações entram em vigor imediatamente. Não precisa reiniciar.

Parte 2: Atribuir um perfil a um telefone

Perfis criados no editor não ficam ativos automaticamente. Atribua um a cada telefone.

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Passo 4: Atribuir perfil ao telefone

  1. Encontre o botão KM no topo do painel do telefone
  2. Clique em KM para abrir o diálogo Selecionar perfil KeyMapping
  3. O diálogo lista todos os perfis disponíveis
  4. Clique no perfil que deseja aplicar a este telefone
  5. O diálogo fecha e o mapeamento ativa imediatamente
  6. O botão KM fica amarelo para indicar perfil ativo

Atribua o perfil Demo ao telefone, ative Show Mapping Layer e arraste o único marcador para o botão Inventory. Depois, desative a camada para que ela não bloqueie o mapeamento.

Pressione I para abrir o Inventory. Ative Show Feedback e pressione I novamente; o círculo vermelho confirma que a coordenada mapeada foi acionada.

💡

Dicas

  • A sobreposição no mirroring mostra todos os pontos ativos
  • No mirroring, clique em um ponto da sobreposição para abrir a edição
  • No seletor KM, ative Show Feedback para feedback visual em tempo real

Referência de comportamentos

Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.