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触控点击

每次按键时点击屏幕上的一个固定位置,松开按键时触控也随之释放。

适用于:攻击键、技能键、UI 点击,以及所有单点触控操作。
触控点击演示

第一部分:创建映射配置

所有映射配置在全局编辑器中统一管理,打开一次即可完成所有配置。

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第一步:打开映射编辑器

  1. 点击顶部菜单栏中的工具菜单
  2. 从下拉列表中选择输入映射
  3. 输入映射设置窗口将会打开
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第二步:创建配置

映射按配置文件组织管理,建议每款游戏创建一个配置。

  1. 在编辑器顶部可以看到映射配置选择器,用于在多个配置之间切换
  2. 点击新建按钮,输入名称(如游戏名称)即可新建配置
  3. 点击复制可复制已有配置
  4. 随时从下拉菜单切换不同配置

视频中使用名为 Demo 的配置;旧映射先删除,再添加新的点击映射。

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第三步:添加映射

选择输入来源,选择映射行为,然后点击添加新映射。

  1. 选择输入来源:键盘鼠标游戏手柄
  2. 选择映射行为(参见下方说明表)
  3. 点击添加新映射——按下目标按键——设置触控坐标——保存

映射名称填写 Inventory,输入来源选择键盘并按 I,映射行为选择触控,其他选项保持默认。

修改立即生效,无需重启。

第二部分:为手机指定配置

在编辑器中创建的配置不会自动生效,需要通过 KM 按钮为每台手机单独指定。

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第四步:为手机指定配置

  1. 在投屏视图中,找到手机卡片顶部的 KM 按钮
  2. 点击 KM 按钮——选择键盘映射配置对话框将会打开
  3. 对话框中列出了所有可用的配置
  4. 点击要应用到这台手机的配置名称
  5. 对话框关闭,映射立即生效
  6. KM 按钮变为黄色,表示已有激活的配置

为当前手机选择 Demo 配置,开启“显示映射层”,将唯一的映射标记拖到背包按钮上;完成后关闭映射层,否则它会挡住映射操作。

按 I 打开背包。再开启“显示反馈”并按一次 I;背包位置出现红圈,表示映射已在该坐标触发。

💡

使用技巧

  • 投屏画面上的覆盖层会直观显示所有已激活的映射触控点
  • 在投屏画面上,覆盖层会显示所有映射触控点——点击任意触控点可直接跳转到对应的编辑对话框
  • 在 KM 配置选择弹窗中,可以开启显示反馈开关——按键触发时会显示实时视觉反馈(点击闪光、滑动轨迹、摇杆 HUD)

映射行为说明

了解每种映射类型的详细行为说明。