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Deslizar

Arrastra desde un punto inicial a uno final mientras mantienes la tecla.

Ideal para: esquivar, mover cámara, gestos direccionales y arrastres sostenidos.
Demo de Deslizar
01

Crea la asignación de deslizamiento

Abre Input Mapping y cambia Mapping Behavior de Touch a Swipe. En el video, la asignación se llama Move Right y el Input Source es la tecla D del teclado.

02

Elige un modo Swipe

  • Swipe Once realiza un solo deslizamiento por pulsación. Aunque mantengas la tecla, el dedo se levanta al llegar al punto final.
  • Hold Drag mantiene el arrastre mientras la tecla está pulsada y lo libera cuando sueltas la tecla.
03

Coloca los puntos inicial y final

Añade la asignación y activa Show Mapping Layer. Aparecerá una línea con dos puntos: coloca uno al inicio y otro al final del gesto, y después desactiva la capa.

04

Prueba el gesto y la respuesta visual

Pulsa D para probar. Activa Show Feedback y vuelve a pulsar D para ver que Swipe Once se ejecuta una sola vez. Con Hold Drag, el personaje se mueve mientras mantienes D y se detiene al soltarla.

🎮

Usa Move Stick para un joystick virtual

El movimiento del personaje solo demuestra la diferencia entre los dos modos Swipe. Para un joystick virtual real, usa Move Stick; el Swipe básico está pensado para deslizamientos y arrastres puntuales.

Referencia de comportamientos

Aprende en detalle el comportamiento de cada tipo.