Deslizar
Arrastra desde un punto inicial a uno final mientras mantienes la tecla.
Crea la asignación de deslizamiento
Abre Input Mapping y cambia Mapping Behavior de Touch a Swipe. En el video, la asignación se llama Move Right y el Input Source es la tecla D del teclado.
Elige un modo Swipe
- Swipe Once realiza un solo deslizamiento por pulsación. Aunque mantengas la tecla, el dedo se levanta al llegar al punto final.
- Hold Drag mantiene el arrastre mientras la tecla está pulsada y lo libera cuando sueltas la tecla.
Coloca los puntos inicial y final
Añade la asignación y activa Show Mapping Layer. Aparecerá una línea con dos puntos: coloca uno al inicio y otro al final del gesto, y después desactiva la capa.
Prueba el gesto y la respuesta visual
Pulsa D para probar. Activa Show Feedback y vuelve a pulsar D para ver que Swipe Once se ejecuta una sola vez. Con Hold Drag, el personaje se mueve mientras mantienes D y se detiene al soltarla.
Usa Move Stick para un joystick virtual
El movimiento del personaje solo demuestra la diferencia entre los dos modos Swipe. Para un joystick virtual real, usa Move Stick; el Swipe básico está pensado para deslizamientos y arrastres puntuales.
Referencia de comportamientos
Aprende en detalle el comportamiento de cada tipo.