Asignación de teclas para la palanca de movimiento
Asigna W, A, S y D al joystick virtual del juego con Move Stick y ajusta la posición y el tamaño para controlar el movimiento con el teclado de forma estable.
Crea una asignación de Move Stick
Abre Input Mapping, selecciona Keyboard y elige Move Stick en Stick and Camera. Si vas a rehacer una asignación existente, elimina primero la anterior, selecciona New Mapping y crea una configuración nueva.
Asigna las teclas de movimiento
Configura las cuatro direcciones como W, S, A y D. Usa la distribución física habitual para avanzar, retroceder, moverte a la izquierda y a la derecha.
Muestra solo la asignación nueva
Abre Mapping Layer, desactiva las demás asignaciones y deja activada únicamente la nueva asignación Move Stick de W, A, S y D. Así podrás comprobar la colocación con más facilidad.
Ajusta el joystick virtual
Mueve la asignación sobre el joystick virtual del juego y cambia su tamaño para que el centro y el rango de movimiento coincidan con el control en pantalla.
Oculta la superposición y prueba
Desactiva Overlay y pulsa W, S, A y D en varias direcciones. Si el movimiento queda desplazado o la distancia no es correcta, vuelve a mostrar la capa y ajusta con precisión la posición o el tamaño.
Comprueba las cuatro direcciones
Prueba el movimiento hacia delante, atrás, izquierda, derecha y en diagonal antes de guardar la distribución para usarla normalmente.
Referencia de comportamientos
Aprende en detalle el comportamiento de cada tipo.