← Ringkasan key mappingReferensi Perilaku Pemetaan

Gunakan Tongkat (gamepad)

Use these mapping types when a game needs joystick control, cursor control, macro sequences, cycling positions, or separate layers.

Joystick Gamepad

Analog Maps gamepad menempel pada joystick virtual game — memungkinkan pergerakan karakter dan rotasi kamera.

Terbaik untuk: Gerakan 3D, kontrol kamera, dan area apa pun yang merespons tarikan arah yang berkelanjutan.
Demo Joystick Gamepad

Joystick Papan Ketik

Memetakan tombol keyboard (seperti WASD) ke joystick virtual game untuk kontrol gerakan terarah.

Terbaik untuk: game dengan joystick virtual di layar yang merespons input keyboard terarah.
Demo Joystick Papan Ketik

Joystick Khusus

Mode joystick tingkat lanjut untuk mekanisme permainan tertentu.

Terbaik untuk: game dengan persyaratan aktivasi joystick yang tidak konvensional.
Demo Joystick Khusus

Referensi Perilaku Pemetaan

Pelajari perilaku setiap jenis pemetaan secara detail.