Pemetaan Pilih Kotak Grid Gamepad
Gunakan Pilih Kotak Grid di LaiCai Screen Mirroring untuk berpindah antar kotak dalam daftar di game, seperti peti jarahan atau item di sekitar, dengan D-pad, lalu ketuk kotak yang dipilih dengan satu tombol.
Tambahkan pemetaan Pilih Kotak Grid
Buka Pemetaan Masukan dan tambahkan pemetaan Gamepad. Pilih Pilih Kotak Grid pada Perilaku Pemetaan, lalu tentukan satu tombol sebagai tombol konfirmasi, misalnya X (West). D-pad dikhususkan untuk memindahkan pilihan: D-pad tidak bisa menjadi tombol konfirmasi, dan pemetaan lain pada lapisan yang sama tidak boleh memakainya.

Atur grid
Sejajarkan grid dengan daftar
Buka Mapping Layer, seret bingkai grid untuk memindahkannya dan seret sudut kanan bawah untuk mengubah ukurannya, sehingga setiap kotak sejajar dengan satu item dalam daftar. Posisi dan ukuran juga bisa diketik di dialog.

Bergerak dan ketuk di dalam game
Tekan D-pad untuk berpindah antar kotak; pilihan berhenti di tepi dan tidak berputar ke sisi seberang. Tekan tombol konfirmasi untuk mengetuk bagian tengah kotak yang dipilih. Layar mirroring menampilkan garis grid dan kotak yang dipilih disorot warna merah muda. Saat berganti lapisan atau profil, pilihan kembali ke kotak pertama.

Gulir daftar di tepi
Jika pilihan ada di baris pertama lalu Anda menekan atas, atau di baris terakhir lalu menekan bawah, sorotan tidak bergerak dan daftar digeser untuk menggulir. Atur Jarak Gulir dan Durasi Gulir sampai daftar bergeser tepat per baris. Tinggi baris berbeda di tiap game, jadi sesuaikan untuk game Anda. Saat daftar mencapai ujung, game hanya bisa menggulir sisa jaraknya sehingga gulir terakhir bisa tidak sejajar; tekan arah sebaliknya satu kali atau ketuk item langsung. Menggulir daftar sendiri dengan jari atau stik juga membuat grid tidak sejajar.
Pengaturan yang disarankan
Letakkan Pilih Kotak Grid di lapisan kedua, misalnya diberi nama loot, dan atur tombol Back atau “−” di lapisan pertama sebagai Ganti Lapisan untuk berpindah ke sana. Anda juga bisa meletakkannya di lapisan pertama, tetapi grid akan selalu tampil di layar. Jika tombol Ganti Lapisan di lapisan pertama adalah arah D-pad, lapisan lain tidak bisa memakai Pilih Kotak Grid.
Referensi Perilaku Pemetaan
Pelajari perilaku setiap jenis pemetaan secara detail.