Gesek
Menyeret dari titik awal ke titik akhir saat kunci ditahan.Melepaskan tarikan saat kunci dilepaskan.
Buat mapping geser
Buka Input Mapping lalu ubah Mapping Behavior dari Touch menjadi Swipe. Dalam video, mapping diberi nama Move Right dan Input Source diatur ke tombol D pada keyboard.
Pilih mode Swipe
- Swipe Once menjalankan satu geseran untuk setiap penekanan tombol. Meskipun tombol terus ditahan, jari terangkat setelah mencapai titik akhir.
- Hold Drag mempertahankan seretan selama tombol ditahan dan melepaskannya saat tombol dilepas.
Atur titik awal dan akhir
Tambahkan mapping lalu aktifkan Show Mapping Layer. Garis dengan dua titik akan muncul; tempatkan satu di awal dan satu di akhir gerakan, lalu matikan layer.
Uji gerakan dan feedback
Tekan D untuk menguji. Aktifkan Show Feedback lalu tekan D lagi untuk melihat Swipe Once berjalan satu kali. Dengan Hold Drag, karakter bergerak selama D ditahan dan berhenti saat dilepas.
Gunakan Move Stick untuk joystick virtual
Gerakan karakter hanya untuk menunjukkan perbedaan dua mode Swipe. Untuk joystick virtual game yang sebenarnya, gunakan Move Stick; Swipe dasar cocok untuk gerakan geser dan seret satu kali.
Referensi Perilaku Pemetaan
Pelajari perilaku setiap jenis pemetaan secara detail.