Mouse Look
Ubah gerakan mouse menjadi kontrol kamera game yang berkelanjutan, dengan sensitivitas rendah dan tinggi, pintasan pelepas mouse, serta anchor yang tidak mengganggu kontrol lain.
Buat pemetaan Mouse Look
Buka Input Mapping, pilih Mouse, pilih Mouse Look pada Mapping Behavior, pertahankan Mouse Move sebagai Input Source, lalu klik Add.
Atur dua tingkat sensitivitas
Tetapkan nilai Low dan High untuk kecepatan kamera. Sensitivity Toggle dapat berpindah di antara keduanya; biarkan tidak ditetapkan jika satu kecepatan sudah cukup.
Tetapkan pintasan pelepas mouse
Pilih tombol mouse atau tombol keyboard yang nyaman untuk Release Button. Mouse Look menyembunyikan kursor sistem saat aktif; gunakan pintasan ini untuk memulihkan kursor ketika perlu klik biasa.
Tempatkan anchor Mouse Move
Buka Overlay dan pilih Profile saat ini. Tempatkan anchor Mouse Move di area kosong yang memberi cukup ruang agar swipe yang dibuat tidak menyentuh kontrol lain di layar. Aktifkan Feedback sebelum menutup Overlay.
Uji kamera dan Feedback
Aktifkan Mouse Look dengan Release Button. Gerakkan mouse dan pastikan pandangan karakter mengikuti dengan mulus. Feedback menampilkan jalur tarik sentuh yang disimulasikan.
Jaga kursor dan kontrol tetap mudah diprediksi
Sesuaikan sensitivitas Low dan High dengan game, jauhkan anchor dari tombol, dan gunakan Release Button saat memerlukan kursor sistem.
Referensi Perilaku Pemetaan
Pelajari perilaku setiap jenis pemetaan secara detail.