Pemetaan Tombol Stik Gerak
Petakan W, A, S, dan D ke joystick virtual game dengan Move Stick, lalu sesuaikan posisi dan ukurannya agar gerakan dengan keyboard tetap stabil.
Buat pemetaan Move Stick
Buka Input Mapping, pilih Keyboard, lalu pilih Move Stick di bagian Stick and Camera. Jika membuat ulang pemetaan yang sudah ada, hapus pemetaan lama terlebih dahulu, pilih New Mapping, lalu buat konfigurasi baru.
Tetapkan tombol gerak
Atur empat arah menjadi W, S, A, dan D. Gunakan tata letak tombol fisik yang biasa dipakai untuk maju, mundur, kiri, dan kanan.
Tampilkan hanya pemetaan baru
Buka Mapping Layer, nonaktifkan pemetaan lain, dan biarkan hanya pemetaan Move Stick W, A, S, dan D yang baru tetap aktif. Ini memudahkan pemeriksaan posisi.
Sejajarkan dengan joystick virtual
Pindahkan pemetaan ke atas joystick virtual game dan ubah ukurannya agar pusat serta jangkauan geraknya sejajar dengan kontrol di layar.
Sembunyikan overlay dan uji
Matikan Overlay, lalu tekan W, S, A, dan D ke beberapa arah. Jika gerakan bergeser atau jaraknya tidak tepat, tampilkan kembali layer dan sesuaikan posisi atau ukurannya.
Periksa keempat arah
Uji gerakan maju, mundur, kiri, kanan, dan diagonal sebelum menyimpan tata letak untuk penggunaan rutin.
Referensi Perilaku Pemetaan
Pelajari perilaku setiap jenis pemetaan secara detail.