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Deslizar

Arrasta de um ponto inicial até um ponto final enquanto a tecla é mantida.

Melhor para: esquivas, arrastar câmera, gestos direcionais e arrastes contínuos.
Demo de Deslizar
01

Crie o mapeamento de deslize

Abra Input Mapping e altere Mapping Behavior de Touch para Swipe. No vídeo, o mapeamento se chama Move Right e o Input Source é a tecla D do teclado.

02

Escolha um modo Swipe

  • Swipe Once faz um deslize por pressionamento. Mesmo mantendo a tecla, o dedo sai da tela ao chegar ao ponto final.
  • Hold Drag mantém o arrasto enquanto a tecla está pressionada e só o libera quando você solta a tecla.
03

Defina os pontos inicial e final

Adicione o mapeamento e ative Show Mapping Layer. Uma linha com dois pontos aparece; coloque um no início e outro no fim do gesto e depois desative a camada.

04

Teste o gesto e o feedback

Pressione D para testar. Ative Show Feedback e pressione D novamente para ver Swipe Once executar uma vez. Com Hold Drag, o personagem continua em movimento enquanto D estiver pressionada e para quando ela é solta.

🎮

Use Move Stick para joystick virtual

O movimento do personagem serve apenas para mostrar a diferença entre os modos Swipe. Para um joystick virtual real, use Move Stick; o Swipe básico é indicado para gestos únicos de deslize ou arrasto.

Referência de comportamentos

Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.