Deslizar
Arrasta de um ponto inicial até um ponto final enquanto a tecla é mantida.
Crie o mapeamento de deslize
Abra Input Mapping e altere Mapping Behavior de Touch para Swipe. No vídeo, o mapeamento se chama Move Right e o Input Source é a tecla D do teclado.
Escolha um modo Swipe
- Swipe Once faz um deslize por pressionamento. Mesmo mantendo a tecla, o dedo sai da tela ao chegar ao ponto final.
- Hold Drag mantém o arrasto enquanto a tecla está pressionada e só o libera quando você solta a tecla.
Defina os pontos inicial e final
Adicione o mapeamento e ative Show Mapping Layer. Uma linha com dois pontos aparece; coloque um no início e outro no fim do gesto e depois desative a camada.
Teste o gesto e o feedback
Pressione D para testar. Ative Show Feedback e pressione D novamente para ver Swipe Once executar uma vez. Com Hold Drag, o personagem continua em movimento enquanto D estiver pressionada e para quando ela é solta.
Use Move Stick para joystick virtual
O movimento do personagem serve apenas para mostrar a diferença entre os modos Swipe. Para um joystick virtual real, use Move Stick; o Swipe básico é indicado para gestos únicos de deslize ou arrasto.
Referência de comportamentos
Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.