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鼠标定位施法

把键盘按键映射为定位技能,设置瞄准原点,并校准八个方向,让系统鼠标指针与游戏中的实际施法点对齐。

适合施法点需要根据固定瞄准原点与当前鼠标位置来决定的技能。
鼠标定位施法校准教程
01

创建映射

打开 Input Mapping,在 Mapping Behavior 中选择 Mouse-Position Cast,Input Source 保持为 Keyboard,并把技能添加到键盘 2 键。也可以使用更适合当前布局的其他空闲按键。

02

只显示当前映射

开启 Show Mapping Layer。如果其他按键映射让画面显得混乱,可以使用左上角的筛选器,只显示这一条映射。

03

放置技能按钮和瞄准原点

把技能控制点放在游戏内的技能按钮上,再把瞄准原点放到用于计算鼠标方向与距离的中心位置。

04

匹配实际施法范围

调整施法范围,使它与游戏内技能实际可拖动的距离一致。精细校准前,先测试范围边缘。

05

校准八个方向

依次对比上、右上、右、右下、下、左下、左和左上八个方向的系统鼠标指针与游戏施法点。小幅移动对应方向点,然后再次测试。

确认精准对齐

重复检查八个方向,直到可用范围内的鼠标指针与施法点对齐。分别微调各个方向,可以让定位施法更精准。

映射行为说明

了解每种映射类型的详细行为说明。