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鼠标定向施法

把键盘按键映射为方向性技能,用鼠标瞄准,并分别校准各个方向,让鼠标指针与游戏中的实际施法方向对齐。

适合带有可拖动虚拟摇杆的方向性技能按钮。
鼠标定向施法演示
01

创建映射

打开 Input Mapping,在 Mapping Behavior 中选择 Mouse-Directed Cast,Input Source 保持为 Keyboard,并把技能添加到键盘 1 键。

02

只显示当前映射

开启 Show Mapping Layer。如果其他按键映射让画面显得混乱,可以使用左上角的筛选器,只显示这一条映射。

03

放置技能圆圈并匹配范围

把第一个较大的蓝色圆圈放在技能按钮上。莱彩投屏会在这里触控并按住。调整圆圈半径,使它尽量贴合技能实际可以拖动的范围;游戏中的范围不必是标准圆形。

04

设置瞄准原点

把第二个蓝色圆圈放在瞄准参考位置。按键盘 1 键测试后,技能施法方向应该会跟随鼠标指针移动。

05

校准各个方向点

如果鼠标指针与实际施法方向存在偏差,请重新开启映射层并移动对应的方向点。视频中,上方点向左移动,右上方点向左上移动,右侧点向上移动。每次小幅调整后都要再次测试。

🎯

检查实际会用到的方向

用同样的方法继续校准其他方向,直到鼠标指针与施法方向对齐。分别微调各个方向,可以让瞄准更加精准。

映射行为说明

了解每种映射类型的详细行为说明。