تعيين مفاتيح عصا الحركة
عيّن المفاتيح W وA وS وD إلى عصا التحكم الافتراضية في اللعبة باستخدام Move Stick، ثم اضبط الموضع والحجم لحركة ثابتة بلوحة المفاتيح.
إنشاء تعيين Move Stick
افتح Input Mapping واختر Keyboard، ثم اختر Move Stick ضمن Stick and Camera. إذا كنت تعيد إنشاء تعيين موجود، فاحذف القديم أولًا واختر New Mapping وأنشئ إعدادًا جديدًا.
تعيين مفاتيح الحركة
اضبط الاتجاهات الأربعة على W وS وA وD. استخدم ترتيب المفاتيح المعتاد للحركة إلى الأمام والخلف واليسار واليمين.
إظهار التعيين الجديد فقط
افتح Mapping Layer وعطّل التعيينات الأخرى، واترك تعيين Move Stick الجديد للمفاتيح W وA وS وD مفعّلًا فقط. يسهّل ذلك التحقق من موضعه.
المطابقة مع عصا التحكم الافتراضية
انقل التعيين فوق عصا التحكم الافتراضية في اللعبة وغيّر حجمه حتى يتطابق المركز ونطاق الحركة مع عنصر التحكم الظاهر على الشاشة.
إخفاء الطبقة والاختبار
أوقف Overlay، ثم اضغط W وS وA وD في اتجاهات مختلفة. إذا كانت الحركة منحرفة أو المسافة غير صحيحة، فأظهر طبقة التعيين مجددًا واضبط الموضع أو الحجم بدقة.
التأكد من الاتجاهات الأربعة
اختبر الحركة إلى الأمام والخلف واليسار واليمين والحركة القطرية قبل حفظ التخطيط للاستخدام المعتاد.
رسم الخرائط مرجع السلوك
تعرف على سلوك كل نوع من أنواع الخرائط بالتفصيل.