Mouse Look
حوّل حركة الماوس إلى تحكم مستمر بكاميرا اللعبة، مع مستويين للحساسية واختصار لتحرير الماوس ونقطة ارتكاز بعيدة عن عناصر التحكم الأخرى.
إنشاء تعيين Mouse Look
افتح Input Mapping واختر Mouse، ثم اختر Mouse Look ضمن Mapping Behavior، واترك Input Source على Mouse Move واضغط Add.
ضبط مستويي الحساسية
عيّن قيمتي Low وHigh لسرعة الكاميرا. يبدّل Sensitivity Toggle بينهما؛ ويمكن تركه من دون تعيين إذا كانت سرعة واحدة كافية.
تعيين اختصار لتحرير الماوس
اختر زر ماوس أو مفتاح لوحة مفاتيح مناسبًا لـ Release Button. يخفي Mouse Look مؤشر النظام أثناء تشغيله؛ استخدم هذا الاختصار لاستعادة المؤشر عند الحاجة إلى النقر العادي.
وضع نقطة ارتكاز Mouse Move
افتح Overlay واختر Profile الحالي. ضع نقطة Mouse Move في منطقة فارغة تمنح السحب الناتج مساحة كافية من دون لمس أزرار الشاشة الأخرى. فعّل Feedback قبل إغلاق Overlay.
اختبار الكاميرا وFeedback
شغّل Mouse Look عبر Release Button. حرّك الماوس وتأكد من أن منظور الشخصية يتبعه بسلاسة. يعرض Feedback مسار سحب اللمس المحاكى بالكامل.
الحفاظ على مؤشر وتحكم متوقعين
اضبط حساسيتي Low وHigh وفق اللعبة، وأبعد نقطة الارتكاز عن الأزرار، واستخدم Release Button عند الحاجة إلى مؤشر النظام.
رسم الخرائط مرجع السلوك
تعرف على سلوك كل نوع من أنواع الخرائط بالتفصيل.