การแมปปุ่มสำหรับสติ๊กเคลื่อนที่
ใช้ Move Stick เพื่อแมป W, A, S และ D กับจอยเสมือนของเกม แล้วปรับตำแหน่งและขนาดเพื่อควบคุมการเคลื่อนที่ด้วยคีย์บอร์ดได้อย่างเสถียร
สร้างการแมป Move Stick
เปิด Input Mapping เลือก Keyboard แล้วเลือก Move Stick ในหมวด Stick and Camera หากต้องการสร้างการแมปเดิมใหม่ ให้ลบการแมปเก่าก่อน เลือก New Mapping แล้วสร้างการตั้งค่าใหม่
กำหนดปุ่มเคลื่อนที่
กำหนดสี่ทิศทางเป็น W, S, A และ D โดยใช้ตำแหน่งปุ่มที่คุ้นเคยสำหรับเดินหน้า ถอยหลัง ซ้าย และขวา
แสดงเฉพาะการแมปใหม่
เปิด Mapping Layer ปิดการแมปอื่น และเปิดไว้เฉพาะการแมป Move Stick ใหม่สำหรับ W, A, S และ D ซึ่งจะช่วยให้ตรวจสอบตำแหน่งได้ง่ายขึ้น
จัดให้ตรงกับจอยเสมือน
ย้ายการแมปไปวางบนจอยเสมือนของเกม และปรับขนาดให้จุดศูนย์กลางกับระยะการเคลื่อนที่ตรงกับตัวควบคุมบนหน้าจอ
ซ่อนโอเวอร์เลย์แล้วทดสอบ
ปิด Overlay แล้วกด W, S, A และ D ในหลายทิศทาง หากการเคลื่อนที่คลาดเคลื่อนหรือระยะไม่ถูกต้อง ให้แสดงเลเยอร์อีกครั้งแล้วปรับตำแหน่งหรือขนาดอย่างละเอียด
ตรวจสอบทั้งสี่ทิศทาง
ทดสอบการเดินหน้า ถอยหลัง ซ้าย ขวา และแนวทแยงก่อนบันทึกเลย์เอาต์เพื่อใช้งานจริง
ตารางอ้างอิงพฤติกรรมแมปปิง
เรียนรู้รายละเอียดของการกำหนดแต่ละประเภท