← نظرة عامة على key mappingرسم الخرائط مرجع السلوك

تعيين لوحة الألعاب Cursor Stick

قم بتعيين عصا تحكم لوحة الألعاب إلى مؤشر منفصل للنقر على أزرار الألعاب على نظام Android، ثم قم بالتبديل مرة أخرى إلى التحكم العادي في الكاميرا عندما لا يكون المؤشر مطلوبًا.

استخدم Cursor Stick عندما تريد النقر على الأزرار الموجودة على الشاشة باستخدام لوحة الألعاب دون التبديل إلى الماوس الخاص بالكمبيوتر.
دليل تعيين لوحة الألعاب Cursor Stick
01

إضافة تعيين Cursor Stick

افتح تعيين الإدخال وانقر على إضافة تعيين جديد. اختر لوحة الألعاب كنوع الإدخال وCursor Stick كسلوك التعيين.

02

اختر عصا التحكم التناظرية

يمكن أن يكون مصدر الإدخال LS أو RS. يستخدم هذا المثال العصا اليمنى، RS. إذا كانت RS تتحكم بالفعل في Camera Stick، فستتولى Cursor Stick مؤقتًا تلك العصا نفسها أثناء تمكينها.

03

تعيين أزرار التبديل والنقر

زر التبديل يقوم بتشغيل أو إيقاف Cursor Stick؛ يستخدم هذا المثال RB/R1، ولكن يمكنك تعيين أي زر مناسب على لوحة الألعاب. زر النقر يعمل مثل زر الماوس الأيسر؛ يستخدم هذا المثال South/A/B.

04

ضع علامة المؤشر

افتح طبقة التراكب. قد تتداخل علامات Camera Stick وCursor، لذا قم بتحريك علامة Cursor إلى المركز أو موضع مناسب آخر مع الحفاظ على تعيين الكاميرا الحالي منفصلًا.

05

تحكم وانقر باستخدام لوحة الألعاب

اضغط على زر التبديل لعرض المؤشر المعين في عرض اللعبة المعكوس. هذا المؤشر منفصل عن مؤشر الماوس الخاص بالكمبيوتر. حركه باستخدام العصا التناظرية المحددة، ثم اضغط على زر النقر لتفعيل زر داخل اللعبة.

06

العودة إلى Camera Stick

اضغط على زر التبديل مرة أخرى لتعطيل Cursor Stick. ثم تعود العصا التناظرية إلى وظيفتها الأصلية كـ Camera Stick. قم بتمكين Cursor Stick مرة أخرى كلما احتجت إلى المؤشر الذي يتم التحكم فيه بواسطة لوحة الألعاب.

🎮

احتفظ بالمؤشر والتحكم في الكاميرا منفصلين

اختبر زر التبديل، حركة المؤشر، زر النقر، واستعادة التحكم في الكاميرا قبل حفظ التعيين للاستخدام المنتظم.

رسم الخرائط مرجع السلوك

تعرف على سلوك كل نوع من أنواع الخرائط بالتفصيل.

لمساضغط على نقطة واحدة على الشاشة في كل مرة يتم الضغط فيها على المفتاح.يتم تحرير الصنبور عند تحرير المفتاح.سحبيتم السحب من نقطة البداية إلى نقطة النهاية أثناء الضغط على المفتاح.يطلق السحب عندما يتم تحرير المفتاح.لمس متعدداضغط على نقاط شاشة متعددة في وقت واحد بضغطة مفتاح واحدة.يمكنك إضافة أكبر عدد ممكن من الإحداثيات لكل رسم خرائط.لمسة دورةالتنقل عبر قائمة إحداثيات الشاشة بالترتيب - موضع واحد لكل ضغطة على المفتاح.يلتف مرة أخرى إلى الأول بعد الأخير.تعيين مفاتيح عصا الحركةعيّن المفاتيح W وA وS وD إلى عصا التحكم الافتراضية في اللعبة باستخدام Move Stick، ثم اضبط الموضع والحجم لحركة ثابتة بلوحة المفاتيح.توجيه الإلقاء بالماوساربط مهارة اتجاهية بمفتاح، وصوّب بالماوس، ثم عاير كل اتجاه حتى يتطابق المؤشر مع اتجاه الإلقاء الفعلي داخل اللعبة.الإلقاء حسب موضع الماوسعيّن مفتاحًا لمهارة تستهدف الموضع، وضع أصل التصويب، ثم عاير ثمانية اتجاهات لمطابقة مؤشر النظام مع نقطة الإلقاء داخل اللعبة.Mouse Lookحوّل حركة الماوس إلى تحكم مستمر بكاميرا اللعبة، مع مستويين للحساسية واختصار لتحرير الماوس ونقطة ارتكاز بعيدة عن عناصر التحكم الأخرى.استخدم العصا (لوحة الألعاب)تلتصق لوحة ألعاب الخرائط التناظرية بعصا التحكم الافتراضية للعبة - مما يتيح حركة الشخصية ودوران الكاميرا.تعيين لوحة الألعاب Cursor Stickقم بتعيين عصا تحكم لوحة الألعاب إلى مؤشر منفصل للنقر على أزرار الألعاب على نظام Android، ثم قم بالتبديل مرة أخرى إلى التحكم العادي في الكاميرا عندما لا يكون المؤشر مطلوبًا.لعب ماكرويقوم بتشغيل تسلسل ماكرو مسجل مسبقًا عند الضغط على المفتاح.يعمل الماكرو تمامًا كما تم تسجيله.طبقة التبديليقوم بتبديل طبقة التعيين النشطة عند تشغيلها.تحتوي كل طبقة على مجموعة مستقلة تمامًا من روابط المفاتيح.