마우스 위치 시전
키보드 키를 위치 지정 스킬에 매핑하고 조준 원점을 배치한 뒤 8방향을 보정하여 시스템 커서와 게임 내 시전 지점을 맞춥니다.
고정된 조준 원점과 현재 마우스 위치를 기준으로 시전 지점을 정하는 스킬에 적합합니다.
마우스 위치 시전 보정 튜토리얼
01
매핑 만들기
Input Mapping을 열고 Mapping Behavior에서 Mouse-Position Cast, Input Source에서 Keyboard를 선택한 다음 키 2에 스킬을 추가합니다. 배치에 맞는 다른 빈 키도 사용할 수 있습니다.
02
이 매핑만 표시하기
Show Mapping Layer를 켭니다. 다른 매핑 때문에 화면이 복잡하면 왼쪽 위 필터로 이 매핑만 표시합니다.
03
스킬 버튼과 조준 원점 배치
스킬 제어점을 게임의 스킬 버튼 위에 놓고, 마우스 방향과 거리를 계산할 중심에 조준 원점을 놓습니다.
04
실제 시전 범위 맞추기
게임에서 스킬을 실제로 드래그할 수 있는 거리와 시전 범위를 맞춥니다. 세밀한 보정 전에 범위 가장자리를 테스트합니다.
05
8방향 보정
위, 오른쪽 위, 오른쪽, 오른쪽 아래, 아래, 왼쪽 아래, 왼쪽, 왼쪽 위에서 시스템 커서와 게임 시전 지점을 비교합니다. 각 방향점을 조금씩 옮기고 다시 테스트합니다.
⌖
정확한 정렬 확인
사용 범위 전체에서 커서와 시전 지점이 맞을 때까지 8방향 검사를 반복합니다. 방향별 미세 조정으로 위치 지정이 더 정확해집니다.
매핑 동작 설명
각 매핑 유형의 자세한 동작을 알아보세요.
터치키를 누를 때마다 화면의 한 지점을 탭합니다. 키를 놓으면 탭도 해제됩니다.스와이프키를 누르고 있는 동안 시작점에서 끝점까지 드래그합니다. 키를 놓으면 드래그가 해제됩니다.멀티터치 탭하나의 키 누름으로 여러 화면 지점을 동시에 탭합니다. 매핑당 필요한 만큼 좌표를 추가할 수 있습니다.사이클 터치화면 좌표 목록을 순서대로 순환합니다 — 키 누름당 하나의 위치. 마지막 후 첫 번째로 돌아갑니다.마우스 방향 시전방향성 스킬을 키에 매핑하고 마우스로 조준한 뒤 포인터와 실제 시전 방향이 맞도록 각 방향을 보정합니다.마우스 위치 시전키보드 키를 위치 지정 스킬에 매핑하고 조준 원점을 배치한 뒤 8방향을 보정하여 시스템 커서와 게임 내 시전 지점을 맞춥니다.스틱 사용 (게임패드)이 유형들은 단순한 탭을 넘어섭니다. 게임에 순환 위치, 아날로그 스틱 입력, 커서 기반 클릭, 매크로 시퀀스, 또는 상황별 키 레이어가 필요할 때 사용하세요.커서 클릭 (게임패드)화면 미러링 영역에 커서를 매핑하여 게임패드 스틱으로 위치를 제어하고 클릭할 수 있습니다.매크로 재생키를 누르면 미리 녹화된 매크로 시퀀스가 실행됩니다. 매크로는 녹화된 그대로 정확히 실행됩니다.레이어 전환트리거될 때 활성 매핑 레이어를 전환합니다. 각 레이어는 완전히 독립적인 키 바인딩 세트를 보유합니다.