마우스 매핑(게임패드)

게임패드 아날로그 스틱을 별도의 포인터에 매핑하여 Android 게임 버튼을 클릭한 후, 포인터가 필요하지 않을 때 정상 카메라 제어로 전환합니다.

게임패드를 사용하여 화면 버튼을 클릭하고 싶을 때 Cursor Stick을 사용하세요. 컴퓨터 마우스로 전환할 필요가 없습니다.
Cursor Stick 게임패드 매핑 튜토리얼
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Cursor Stick 매핑 추가

Input Mapping을 열고 Add New Mapping을 클릭하세요. 입력 유형으로 Gamepad를 선택하고 매핑 동작으로 Cursor Stick을 선택합니다.

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아날로그 스틱 선택

Input Source는 LS 또는 RS일 수 있습니다. 이 예제에서는 오른쪽 스틱인 RS를 사용합니다. RS가 이미 Camera Stick을 제어하고 있다면, Cursor Stick이 활성화되는 동안 동일한 스틱을 임시로 제어합니다.

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토글 및 클릭 버튼 할당

Toggle Button은 Cursor Stick을 켜거나 끕니다. 이 예제에서는 RB/R1을 사용하지만, 편리한 게임패드 버튼을 할당할 수 있습니다. Click Button은 왼쪽 마우스 버튼처럼 작동합니다. 이 예제에서는 South/A/B를 사용합니다.

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Cursor 마커 배치

Overlay Layer를 엽니다. Camera Stick과 Cursor 마커가 겹칠 수 있으므로, 기존 카메라 매핑을 분리한 상태에서 Cursor 마커를 중앙 또는 다른 적절한 위치로 이동합니다.

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게임패드로 제어하고 클릭하기

Toggle Button을 눌러 매핑된 포인터를 미러링된 게임 뷰에 표시합니다. 이 포인터는 컴퓨터 마우스 포인터와는 별개입니다. 선택한 아날로그 스틱으로 이동한 후, Click Button을 눌러 게임 내 버튼을 활성화합니다.

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Camera Stick으로 돌아가기

Toggle Button을 다시 눌러 Cursor Stick을 비활성화합니다. 아날로그 스틱은 원래의 Camera Stick 기능으로 돌아갑니다. 게임패드 제어 포인터가 필요할 때마다 Cursor Stick을 다시 활성화하세요.

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포인터와 카메라 제어를 분리하세요

정기적으로 사용할 매핑을 저장하기 전에 Toggle Button, 포인터 이동, Click Button 및 복원된 카메라 제어를 테스트하세요.

매핑 동작 설명

각 매핑 유형의 자세한 동작을 알아보세요.

터치키를 누를 때마다 화면의 한 지점을 탭합니다. 키를 놓으면 탭도 해제됩니다.스와이프키를 누르고 있는 동안 시작점에서 끝점까지 드래그합니다. 키를 놓으면 드래그가 해제됩니다.멀티터치 탭하나의 키 누름으로 여러 화면 지점을 동시에 탭합니다. 매핑당 필요한 만큼 좌표를 추가할 수 있습니다.사이클 터치화면 좌표 목록을 순서대로 순환합니다 — 키 누름당 하나의 위치. 마지막 후 첫 번째로 돌아갑니다.이동 스틱 키 매핑Move Stick으로 W, A, S, D를 게임의 가상 조이스틱에 매핑하고 위치와 크기를 조정하여 안정적인 키보드 이동을 설정합니다.마우스 방향 시전방향성 스킬을 키에 매핑하고 마우스로 조준한 뒤 포인터와 실제 시전 방향이 맞도록 각 방향을 보정합니다.마우스 위치 시전키보드 키를 위치 지정 스킬에 매핑하고 조준 원점을 배치한 뒤 8방향을 보정하여 시스템 커서와 게임 내 시전 지점을 맞춥니다.Mouse Look마우스 이동을 연속적인 게임 카메라 조작으로 바꾸고 저속·고속 감도, 마우스 해제 단축키, 다른 조작을 피하는 앵커 위치를 설정합니다.스틱 사용 (게임패드)게임패드 스틱을 게임의 가상 조이스틱에 매핑하여 캐릭터 이동 및 카메라 회전을 지원합니다.마우스 매핑(게임패드)게임패드 아날로그 스틱을 별도의 포인터에 매핑하여 Android 게임 버튼을 클릭한 후, 포인터가 필요하지 않을 때 정상 카메라 제어로 전환합니다.게임패드 자이로스코프 매핑게임패드 자이로스코프를 매핑하여 LaiCai Screen Mirroring에서 게임 내 카메라 또는 다른 방향 제어 영역을 제어합니다.매크로 재생키를 누르면 미리 녹화된 매크로 시퀀스가 실행됩니다. 매크로는 녹화된 그대로 정확히 실행됩니다.레이어 전환트리거될 때 활성 매핑 레이어를 전환합니다. 각 레이어는 완전히 독립적인 키 바인딩 세트를 보유합니다.