스와이프

키를 누르고 있는 동안 시작점에서 끝점까지 드래그합니다. 키를 놓으면 드래그가 해제됩니다.

최적 용도: 회피 롤, 카메라 드래그, 방향 플릭, 지속적인 드래그가 필요한 모든 제스처.
스와이프 데모
01

스와이프 매핑 만들기

Input Mapping을 열고 Mapping Behavior를 Touch에서 Swipe로 변경합니다. 영상에서는 이름을 Move Right로 지정하고 Input Source를 키보드 D 키로 설정합니다.

02

Swipe 모드 선택

  • Swipe Once: 키를 누를 때 한 번만 스와이프합니다. 키를 계속 누르고 있어도 끝점에 도달하면 손가락이 화면에서 떨어집니다.
  • Hold Drag: 키를 누르는 동안 드래그를 유지하고 키를 놓을 때 해제합니다.
03

시작점과 끝점 설정

매핑을 추가하고 Show Mapping Layer를 켭니다. 두 점이 있는 선에서 한 점은 시작 위치, 다른 점은 끝 위치에 놓은 뒤 매핑 레이어를 끕니다.

04

제스처와 피드백 테스트

D를 눌러 테스트합니다. Show Feedback을 켜고 D를 다시 누르면 Swipe Once가 한 번만 실행되는 것을 볼 수 있습니다. Hold Drag로 바꾸면 D를 누르는 동안 계속 이동하고 놓으면 멈춥니다.

🎮

가상 조이스틱에는 Move Stick 사용

캐릭터 이동은 두 Swipe 모드의 차이를 보여 주기 위한 예시입니다. 실제 게임 가상 조이스틱에는 전용 Move Stick 동작을 사용하고, 기본 Swipe는 일회성 스와이프와 드래그에 사용하세요.

매핑 동작 설명

각 매핑 유형의 자세한 동작을 알아보세요.