스와이프
키를 누르고 있는 동안 시작점에서 끝점까지 드래그합니다. 키를 놓으면 드래그가 해제됩니다.
최적 용도: 회피 롤, 카메라 드래그, 방향 플릭, 지속적인 드래그가 필요한 모든 제스처.
스와이프 데모
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스와이프 매핑 만들기
Input Mapping을 열고 Mapping Behavior를 Touch에서 Swipe로 변경합니다. 영상에서는 이름을 Move Right로 지정하고 Input Source를 키보드 D 키로 설정합니다.
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Swipe 모드 선택
- Swipe Once: 키를 누를 때 한 번만 스와이프합니다. 키를 계속 누르고 있어도 끝점에 도달하면 손가락이 화면에서 떨어집니다.
- Hold Drag: 키를 누르는 동안 드래그를 유지하고 키를 놓을 때 해제합니다.
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시작점과 끝점 설정
매핑을 추가하고 Show Mapping Layer를 켭니다. 두 점이 있는 선에서 한 점은 시작 위치, 다른 점은 끝 위치에 놓은 뒤 매핑 레이어를 끕니다.
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제스처와 피드백 테스트
D를 눌러 테스트합니다. Show Feedback을 켜고 D를 다시 누르면 Swipe Once가 한 번만 실행되는 것을 볼 수 있습니다. Hold Drag로 바꾸면 D를 누르는 동안 계속 이동하고 놓으면 멈춥니다.
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가상 조이스틱에는 Move Stick 사용
캐릭터 이동은 두 Swipe 모드의 차이를 보여 주기 위한 예시입니다. 실제 게임 가상 조이스틱에는 전용 Move Stick 동작을 사용하고, 기본 Swipe는 일회성 스와이프와 드래그에 사용하세요.
매핑 동작 설명
각 매핑 유형의 자세한 동작을 알아보세요.
터치키를 누를 때마다 화면의 한 지점을 탭합니다. 키를 놓으면 탭도 해제됩니다.스와이프키를 누르고 있는 동안 시작점에서 끝점까지 드래그합니다. 키를 놓으면 드래그가 해제됩니다.멀티터치 탭하나의 키 누름으로 여러 화면 지점을 동시에 탭합니다. 매핑당 필요한 만큼 좌표를 추가할 수 있습니다.사이클 터치화면 좌표 목록을 순서대로 순환합니다 — 키 누름당 하나의 위치. 마지막 후 첫 번째로 돌아갑니다.이동 스틱 키 매핑Move Stick으로 W, A, S, D를 게임의 가상 조이스틱에 매핑하고 위치와 크기를 조정하여 안정적인 키보드 이동을 설정합니다.마우스 방향 시전방향성 스킬을 키에 매핑하고 마우스로 조준한 뒤 포인터와 실제 시전 방향이 맞도록 각 방향을 보정합니다.마우스 위치 시전키보드 키를 위치 지정 스킬에 매핑하고 조준 원점을 배치한 뒤 8방향을 보정하여 시스템 커서와 게임 내 시전 지점을 맞춥니다.Mouse Look마우스 이동을 연속적인 게임 카메라 조작으로 바꾸고 저속·고속 감도, 마우스 해제 단축키, 다른 조작을 피하는 앵커 위치를 설정합니다.스틱 사용 (게임패드)게임패드 스틱을 게임의 가상 조이스틱에 매핑하여 캐릭터 이동 및 카메라 회전을 지원합니다.마우스 매핑(게임패드)게임패드 아날로그 스틱을 별도의 포인터에 매핑하여 Android 게임 버튼을 클릭한 후, 포인터가 필요하지 않을 때 정상 카메라 제어로 전환합니다.게임패드 자이로스코프 매핑게임패드 자이로스코프를 매핑하여 LaiCai Screen Mirroring에서 게임 내 카메라 또는 다른 방향 제어 영역을 제어합니다.게임패드 격자 선택 매핑LaiCai Screen Mirroring의 격자 선택으로 보급 상자나 주변 아이템 같은 게임 속 목록의 칸 사이를 십자 키로 이동하고, 버튼 하나로 선택한 칸을 탭합니다.매크로 재생키를 누르면 미리 녹화된 매크로 시퀀스가 실행됩니다. 매크로는 녹화된 그대로 정확히 실행됩니다.레이어 전환트리거될 때 활성 매핑 레이어를 전환합니다. 각 레이어는 완전히 독립적인 키 바인딩 세트를 보유합니다.