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滑鼠定向施法

將鍵盤按鍵映射為方向性技能,用滑鼠瞄準,並分別校準各個方向,讓滑鼠指標與遊戲中的實際施法方向對齊。

適合帶有可拖曳虛擬搖桿的方向性技能按鈕。
滑鼠定向施法示範
01

建立映射

開啟 Input Mapping,在 Mapping Behavior 中選擇 Mouse-Directed Cast,Input Source 保持為 Keyboard,並將技能加入鍵盤 1 鍵。

02

只顯示目前映射

開啟 Show Mapping Layer。若其他按鍵映射讓畫面顯得混亂,可使用左上角的篩選器,只顯示這一條映射。

03

放置技能圓圈並配合範圍

將第一個較大的藍色圓圈放在技能按鈕上。萊彩投屏會在這裡觸控並按住。調整圓圈半徑,使它盡量符合技能實際可拖曳的範圍;遊戲中的範圍不必是標準圓形。

04

設定瞄準原點

將第二個藍色圓圈放在瞄準參考位置。按鍵盤 1 鍵測試後,技能施法方向應會跟隨滑鼠指標移動。

05

校準各方向點

若滑鼠指標與實際施法方向有偏差,請重新開啟映射層並移動對應的方向點。影片中,上方點向左移動,右上方點向左上移動,右側點向上移動。每次小幅調整後都要再次測試。

🎯

檢查實際會用到的方向

用相同方法繼續校準其他方向,直到滑鼠指標與施法方向對齊。分別微調各方向,可讓瞄準更精準。

映射行為說明

了解每種映射類型的詳細行為說明。